Skip to content
  • Home
  • Podden Ekonomerna
  • Econbooks
  • Följ mig

John Norell

  • About me
  • Blog
  • Artiklar och rapporter
  • CV
  • About me
  • Blog
  • Artiklar och rapporter
  • CV

Kategori: Game Economics

Can game developers get people to play more and have a better gaming experience by restricting playing?

dec 13, 2018Johnnorell1 CommentGame Economics

A while back I read the widely known book by nobel laureate Daniel Kahneman “Thinking fast and slow”. In it he describe a psychological heuristic called peak-end rule. It describes the observation that people’s perception about an activity depend heavily on how they experience its end rather than say the sum of or the average…

Read More

Meta

  • Logga in
  • Flöde för inlägg
  • Flöde för kommentarer
  • WordPress.org

Senaste inläggen

  • Asking an Ai to analyse the dating market
  • Pensionerna hade kunnat vara tre gånger så höga
  • Därför kommer Top gun inte visas i Kina
  • Kristersson ärver en politiskt skapad elkris
  • About me
  • Blog
  • Artiklar och rapporter
  • CV

RSS Podden Ekonomerna

  • Så bestäms priset på koldioxid 26 januari, 2023
  • Myten om den skenande ojämlikheten 19 januari, 2023
  • Vården kostar mer än du tror 12 januari, 2023
  • Sanningen om alkoholmonopolet och svenskarnas drickande 5 januari, 2023
  • Föräldraförsäkringen: fördelarna, nackdelarna och de dolda effekterna 29 december, 2022
  • Julspecial: Så optimerar du julklapparna 22 december, 2022
Developed by Shuttle Themes. Powered by WordPress.
  • Home
  • Blog
  • Artiklar och rapporter
  • About me